Microsoft отменяет Everwild и сокращает 9000 сотрудников Xbox
Everwild от Rare официально отменена, а Microsoft увольняет 9000 сотрудников Xbox. Что привело к такому решению и как это скажется на индустрии?
Технологический гигант Microsoft объявил о новой волне сокращений, затронувшей около 9000 сотрудников, преимущественно в игровом подразделении Xbox. В рамках реструктуризации была отменена долгожданная игра Everwild от студии Rare, находившаяся в разработке более десяти лет. Это решение стало очередным ударом по игровой индустрии, несмотря на финансовую стабильность компании.
Microsoft отменяет Everwild и сокращает 9000 сотрудников Xbox
Отмена Everwild: конец десятилетнего пути
Rare, известная своими хитами, такими как Sea of Thieves и Banjo-Kazooie, анонсировала Everwild в 2019 году. Игра, задуманная как приключенческая open-world с акцентом на природу, привлекла внимание красочным трейлером.
Однако, по данным источников, проект столкнулся с трудностями в определении четкого направления разработки. С 2014 года Everwild переживала несколько перезапусков, что в итоге привело к ее отмене. Об этом сообщили издания Video Games Chronicle и Bloomberg, ссылаясь на инсайдеров в студии.
Масштабные сокращения в Xbox
Сокращения затронули около 4% глобальной рабочей силы Microsoft, что составляет примерно 9000 человек. Игровое подразделение пострадало особенно сильно: под ударом оказались студии Rare, ZeniMax, Turn 10 и King.
Кроме Everwild, Microsoft отменила перезапуск Perfect Dark и MMORPG Blackbird от ZeniMax Online Studios, а также несколько неанонсированных проектов. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в внутреннем письме подтвердил закрытие студии The Initiative, работавшей над Perfect Dark.
Причины и последствия
Несмотря на финансовую стабильность Microsoft с капиталом около $80 млрд, компания стремится оптимизировать расходы в условиях растущих бюджетов на разработку игр. Фил Спенсер, глава Xbox, ранее в 2025 году говорил о «прогрессе» Everwild, но текущие сокращения свидетельствуют о смене приоритетов. Увольнения также затронули ветеранов Rare, включая директора Everwild Грегга Майлса, проработавшего в студии 35 лет, и исполнительного продюсера Луизу О’Коннор.
- Everwild: анонсирована в 2019, в разработке с 2014, отменена в 2025.
- Сокращения: около 9000 сотрудников, включая студии Rare, ZeniMax, King.
- Другие отмены: Perfect Dark, Blackbird и неанонсированные проекты.
Реакция индустрии
Отмена Everwild и массовые увольнения вызвали волну критики в социальных сетях. Пользователи платформы X выразили разочарование, указывая на несоответствие между финансовыми успехами Microsoft и сокращениями в Xbox. Инсайдеры отмечают, что неопределенность в разработке и высокие затраты стали ключевыми факторами решений. Игровая индустрия продолжает сталкиваться с трудностями, связанными с перераспределением ресурсов и нестабильностью рынка.