AMD официально представила технологию FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)
Помимо этого радостного события, компания AMD выпустила на своем веб-ресурсе превью-драйвер с поддержкой Fluid Motion Frames.
Вчера стало официально известно о запуске технологии FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) с возможностью генерации кадров, которая недавно стала доступной в двух замечательных играх: Forspoken и Immortals of Aveum. Пишет Overclockers
Помимо этого радостного события, компания AMD выпустила на своем веб-ресурсе превью-драйвер с поддержкой Fluid Motion Frames. Этот механизм лежит в основе FSR 3 и, его интеграция в графический драйвер, открывает двери для использования генерации кадров почти в любой игре.
Однако стоит отметить, что AMD Fluid Motion Frames обладает некоторыми ограничениями, которые следует учитывать.
Однако стоит отметить, что AMD Fluid Motion Frames обладает некоторыми ограничениями, которые следует учитывать.
Основным из них является ограниченная совместимость с видеокартами. Этот механизм встроен в графический драйвер "красных" и доступен только на видеокартах Radeon RX 7000-й серии. Тем не менее, технология FSR 3, которая строится на основе Fluid Motion Frames, должна быть интегрирована в игры непосредственно разработчиками. Важно отметить, что FSR 3 может функционировать на графических адаптерах других производителей, что делает ее более универсальной.
На данный момент AMD активно призывает владельцев видеокарт Radeon RX 7000-й серии протестировать раннюю версию Fluid Motion Frames. Однако стоит подготовиться к тому, что в этой версии могут возникнуть некоторые проблемы. Новую функцию можно активировать для проектов, использующих API DirectX 11 и 12, через панель настроек AMD Software: Adrenalin Edition.
Компания рекомендует включать Fluid Motion Frames в играх, которые имеют стабильное отображение на уровне 55 кадров в секунду на мониторах с разрешением 1080p и не менее 70 кадров в секунду на 1440p-дисплеях. Это позволит максимально ощутить преимущества и возможности, которые предоставляет данная технология.
На данный момент AMD активно призывает владельцев видеокарт Radeon RX 7000-й серии протестировать раннюю версию Fluid Motion Frames. Однако стоит подготовиться к тому, что в этой версии могут возникнуть некоторые проблемы. Новую функцию можно активировать для проектов, использующих API DirectX 11 и 12, через панель настроек AMD Software: Adrenalin Edition.
Компания рекомендует включать Fluid Motion Frames в играх, которые имеют стабильное отображение на уровне 55 кадров в секунду на мониторах с разрешением 1080p и не менее 70 кадров в секунду на 1440p-дисплеях. Это позволит максимально ощутить преимущества и возможности, которые предоставляет данная технология.